Unity編輯器擴展

(咱們本身寫的腳本放在 Editor文件裏(Editor 本身建立 跟建立Scenes文件同樣)) 1 增長簡單菜單欄(第一排菜單欄) (咱們使用靜態方法便於調用     不用靜態方法   咱們Unity不能顯示出來)app public Class  Tools  {spa    [MenuItem("Tools/Test1",false,1)] 3d   (MenuItem)這個上面添加菜單
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