Visual C++ 遊戲編程基礎之定時器的使用

1、重要函數 1.定時器函數介紹canvas   注意事項:1.定時器代號不爲0,且在同一個窗口內惟一;數組                     2.時間間隔單位是千分之一秒;函數                     3.專門處理VM_TIMER消息的函數,若不須要則設爲NULL,把消息處理放到WndProc函數中;字體 2.定時器刪除函數ui    Bool KillTimer( int
相關文章
相關標籤/搜索