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關於unity物體的材質表現
時間 2020-12-21
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unity和ue4一樣 反射通過在場景裏面添加reflection probe來實現反射效果 除非使用RTX顯卡或者更新GTX驅動 使用光線追蹤來完成 傳統的反射還是使用比較廣泛的 另外unity自帶的材質系統自定義參數很不方便 有編寫shadow基礎的可以自己編寫shadow 個人推薦第三方插件
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