Unity如何動態給物體添加多重材質

哈哈……哈哈……先讓我開心一下└(^o^)┘ 功能需求: 鼠標懸停物體描邊高亮 如圖: 第一個問題:如何同時顯示兩個材質 第二個問題:怎麼才能在觸發時加一個材質 第一個問題簡單,就是把Size設成2; 第二個問題,我討了一個巧,先將兩個材質弄成一樣,然後觸發時直接換一個就好了;機智如我…Y(^_^)Y 如圖: 這裏感謝一下提供代碼的小夥伴! https://blog.csdn.net/zhang_
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