Unity腳本的生命週期中幾個重要的方法

一、function Update () {} 正常更新,用於更新邏輯。此方法每幀都會由系統自動調用一次。 二、function LateUpdate () {} 推遲更新,此方法在Update() 方法執行完後調用,一樣每一幀都調用。 三、function Awake () {} 腳本喚醒,此方法爲系統執行的第一個方法,用於腳本的初始化,在腳本的生命週期中只執行一次。 四、function Fi
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