【Unity3D UGUI】事件接口(二) 鼠標按下、擡起、點擊

【準備工做】 相關基礎知識與注意事項煩請參見拙做——事件接口(零)總述web 【接口介紹】 IPointerDownHandler 該接口實現方法以下:svg public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { //鼠標點擊A對象,按下鼠標時A對象響應此事件 } IPointerUpHandler 該接口實現方法以下:spa pu
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