Unity UGUI事件接口(EventSystems接口)

事件接口的觸發條件指針 using UnityEngine.EventSystems;code /// <summary> /// 指針點擊事件 /// *在組件可視的區域按下且擡起時指針處於區域內(按下離開區域後擡起不會觸發) /// </summary> /// <param name="eventData"></param>
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