Unity3D之Mesh基礎

教程一 Unity3D之Mesh繪製多邊形 一些知識點的說明記錄與補充: 1、 總的來說繪製平面的思想十分簡單,就是將需要的平面拆分成幾個三角形然後進行繪製就可以啦,主要的思路就在於三角形的拆分。如果說一個平面有7個頂點,我們把它們分別編號0到6,拆分情況如圖所示: 即:如果用n來表示頂點的個數,那麼在同一個平面內,可以分割的三角形個數是:n-2; 2、 在這裏,我們選擇應用Mesh Filter
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