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webgl——實現物體描邊效果
時間 2019-12-06
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終於把手頭的事結束了,能夠有時間來研究研究技術~做爲一名3D開發人員,僅僅使用現有的引擎來開發項目難免有些浮於表面,多研究研究底層的實現更利於對3D開發總體的把控~因而我決定最近開始研究webgl一些特效的實現,但願能在秋招前對底層有更深刻的理解。git 在webgl中實現描邊的效果有不少種方式,好比我寫卡通風格着色器那篇文章講到的(將視線投影到每一個點的法線上,這
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