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WebGL實現卡通風格着色器及物體描邊效果實現(非真實質感)
時間 2019-12-07
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卡通風格着色器及描邊效果實現(基於WebGL 2.0實現) 在開發過程當中,咱們並不老是以真實效果做爲追求,最近在學習的過程當中,看到了一些非真實質感的開發實現。本次帶來一個球體的卡通效果及描邊的demo。html 先看一下效果圖:編程 接下來,簡單的闡述一下其中的原理吧。數組 1.卡通風格的開發,首先須要對物體進行普通的光照計算,獲得物體各個區域的的結果
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