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[OpenGL] 簡單的物體描邊效果
時間 2019-12-13
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開發環境:Qt, OpenGLthis 主要是爲了練習glsl寫的一個小例子,自己沒有什麼難度。3d 思路一:進行兩次繪製。在頂點着色器中,第一次只繪製背面,將頂點沿着法線方向進行移動,能夠使物體"膨脹"起來,使用描邊的純色填充,第一次渲出來的圖像就是一個稍大一點的純色物體。第二次正常繪製正面,此時還沒有進行清屏,因此第二次繪製結果會疊加在第一次的結果上。c
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