cocos2dx+box2d實現物體爆裂效果

1.說明 整個實現參考了網上的flash代碼,代碼也尚未作優化 爆炸點是按照受理點隨即角度裂開的,在下面例子中就是用的鼠標click點。 對於分裂後的碎塊若是過小,則直接丟棄。 切分是用的box2d的raycast來實現的,切分完畢後在建立ccsprite 爲了繪製紋理,修改了CCSprite類,使之能夠畫一個紋理的某個區域,固然也能夠從其繼承一個類實現。 因爲本身工程的須要,原始的被切分body
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