Unity API常用方法和類(四)補錄

射線檢測 Physics.Raycast();射線檢測,檢測所發生的射線是否與其他物體的碰撞器發生碰撞,如果發生返回true,沒有發生返回false. RaycastHit;有多種重載方式。如 RaycastHit b; 1.Physics.Raycast(a,out b);a爲發射的射線,b爲碰撞到的物體,可根據b返回碰撞到的物體的一些屬性。 2.Physics.Raycast(a,b,Laye
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