Unity API常用方法和類詳細講解 學習筆記1-10課時

一.課前介紹 API(應用程序接口)是一些預先定義的函數,或指軟件系統不同組成部分銜接的約定。目的是提供應用程序與開發人員基於某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問原碼,或理解內部工作機制的細節。 Manual手冊可以看到很多官方教程,Scripting API裏面是各個類和方法的介紹。 二.事件函數 Unity中提供的事件方法和各個事件方法的作用 Awake:當一個物體被實例化出來的時
相關文章
相關標籤/搜索