Unity API常用方法和類(三)

鼠標按鍵事件的監測 nput.GetMouseButton(參數0,1,2); 檢測按下鼠標上的鍵,0代表左鍵,1代表右鍵,2代表中鍵;可以持續檢測; Input.GetMouseButtonDown(參數0,1,2); 只檢測一次; GetButtonXXX相關事件監測 getbutton(「虛擬按鍵名」); 虛擬按鍵可對應多個物理按鍵; 如 fire1 ; 使用GetAxis得到軸的值的變化來
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