Unity API經常使用方法和類的解析

1、事件函數執行的前後順序javascript FixedUpdate每秒執行固定次數,應該將處理跟物理相關的運動的代碼放在FixedUpdate中。html Update和LateUpdate跟硬件和代碼性能有關,每秒執行次數不固定。java 2、Time類中的靜態變量web 圖中紅色爲只讀值,綠色爲可讀可寫: Time.time 表示從遊戲開始到如今的時間,會隨着遊戲的暫停而中止計算。安全 T
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