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有關Unity賽車輪胎物理引擎的調整
時間 2021-07-12
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Unity3D
賽車物理模擬
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在調試的時候,發現車輛的輪胎旋轉的速度有些大,找了一下資料發現是摩擦力有些小了,調整了Forward Friction下的Extremum Slip及Sideways Friction 下的Extremum Slip的這兩個數值就可以了,自己可以操作調整一下。
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