unity物理引擎詳解

物理引擎 Unity內置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最爲廣泛的物理引擎,被很多遊戲大作所採用,開發者可以通過物理引擎高效、逼真地模擬剛體碰撞、車輛駕駛、布料、重力等物理效果,使遊戲畫面更加真實而生動。 1、剛體 在介紹物理引擎之前,需要先學習一下剛體(Rigidbody)。Rigidbody(剛體)組件可使遊戲對象在物理系統的控制下來運動,剛體可接受外力與扭矩力用來保證
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