CocosCreator 物理引擎-關節

版本2.4.2 參考: cocos物理系統     mousejoint 鼠標關節 cocos文檔定義: 鼠標關節用於使剛體上的一個點追蹤一個指定的世界座標系下的位置。 鼠標關節可以指定一個最大的裏來施加一個柔和的約束。 鼠標關節會自動使用 mouse region 節點來註冊鼠標事件,並且在觸摸移動事件中移動選中的剛體。 注意:一般鼠標關節只在測試環境中使用   說明: 任意cc.Node上添加
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