面向對象設計原則

面向對象設計原則爲支持可維護性複用而誕生,這些原則蘊含在很多設計模式中,它們是從許多設計方案中總結出的指導性原則. 設計模式都是7大設計模式的具體實現,如下圖 3中設計模式 創建型模式(Creational Pattern)對類的實例化過程進行了抽象,能夠將軟件模塊中對象的創建和對象的使用分離。爲了使軟件的結構更加清晰,外界對於這些對象只需要知道它們共同的接口,而不清楚其具體的實現細節,使整個系統
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