面向對象軟件設計原則

提起面向對象,大家也許覺得自己已經非常「精通」了,起碼也到了「靈活運用」的境界。面向對象設計不就是OOD嗎?不就是用C++、Java、Smalltalk等面嚮對象語言寫程序嗎?不就是封裝+繼承+多態嗎?   很好!大家已經掌握了不少對面向對象設計的基本要素:開發語言、基本概念、機制。Java是一種純面嚮對象語言,是不是用Java寫程序就等於面向對象了呢?我先列舉一下面向對象設計的11個原則,測試一
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