面向對象設計原則總結

參考博文:http://www.cnblogs.com/shaosks/category/351488.htmlhtml 面向對象設計的原則主要有:單一職責原則,開放封閉原則,里氏替換原則,依賴倒置原則,迪米特法則,合成/聚合複用原則。下面將對每一個原則作一個學習理解與總結,加深對面向對象的理解,促進工做中對這些原則的運用。編程 一、單一職責原則(Single Responsibility Pri
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