UE4 保存RenderTarget 到桌面

最近武漢疫情嚴重,在家沒事,做一個保存截圖的功能。話不多說,直接上步驟和代碼 1我這裏是新建的一個character藍圖作爲載體,也可以建立其他actor藍圖,添加SceneCapture Componenet2D 組件 2修改右側屬性CaptureSource-> Final color (LDR) in RGB,如下圖 3 同時創建專用貼圖並指定上去 4雙擊打開貼圖設置參數(因爲我不需要太大的
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