UE4保存數據到外部文件中的方法

前言:在官方文檔中我們可以看到一個例子,但是那個例子的講述着實有些問題,這裏我用我自己的例子來給大家介紹一下到底怎麼將數據保存到外部文件中。 1、首先需要創建一個SAVEGAME類型的藍圖類,這裏命名爲BP_SaveGame。 2、雙擊打開這個BP_SaveGame,在這裏面創建一個或多個變量,比如我們想要獲取的是我們初始角色的位置,那麼我們就創建一個Vector類型的變量,命名爲Location
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