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UE4中實現截圖功能並保存到指定路徑
時間 2019-12-04
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實現
截圖
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保存
指定
路徑
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爲方便起見,都是用全局函數和變量,而不是在類中實現app 代碼以下:函數 FDelegateHandle GCaptureHandle; static void OnCaptureScreenshotComplete(int32 InWidth, int32 InHeight, const TArray& InColors) { FString ScreenShotName = FPaths::
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