unity使用Animator時anystate進行轉化動畫不斷卡死在第一幀

如圖當動畫滿足從anystate狀態轉換到任意相關動畫片段時存在動畫不斷卡死在第一幀情況。 關鍵點:因爲我的判斷變量爲bool值,且不斷的在update中刷新bool變量值。所以當Can Transition To Self 勾選時, 動畫會不斷從頭播放造成了不斷卡死在第一幀的現象 取消勾選後可正常播放。
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