unity 2D動畫不補幀

因爲美術成本問題,想利用unity的動作系統自己製作2D動畫,把人物和武器分開,以後也方便做武器替換 製作過程中發現一個很奇葩的問題,因爲2D動畫圖片少,武器是通過錄制方式錄製的,U3D自行補幀導致武器動作和人物動作分離       這張圖可見已經歪到不知道哪裏去了。   網上查詢好久很少這方面的資料,詳細查看關於這方面的資料最後自己解決。   查看動畫中的Curves曲線圖   全部設置成不補幀
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