9 Babylonjs基礎入門 模型碰撞

在動態場景中,對象正則相互移動和交互。要獲得最佳渲染效果,你需要知道網格物體何時相互接觸。在本教程中,我們將瞭解碰撞系統的工作原理。 如何實現 本教程將向你展示兩種碰撞檢測方法:第一種是在兩個網格接觸時引發碰撞事件,另一種是檢測網格與單個點之間的接觸。 我們將討論上面的場景。第一個和第二個球體(氣球)將在旋轉的地面上碰撞,最後一個球體勁和一個點碰撞。創建此基本場景後,繼續閱讀以瞭解如何檢查碰撞。
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