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【Unity】入門學習筆記180715——人工智能(11)——有限狀態機/行爲樹
時間 2019-12-06
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一、AI角色經過決策系統來肯定下一步行爲,相對於運動系統和感知系統來講,利用有限狀態機或行爲樹就能夠簡單的構造出不錯的決策系統。php 二、有限狀態機的FSM圖框架 ①有限狀態機是AI系統中最簡單的,同時也是做爲有效和經常使用的方法編輯器 ②當某些條件發生時,狀態機當前狀態轉換爲其餘狀態測試 ③用戶編寫的每一個程序都是狀態機插件 ④認真考慮每一個狀態和轉換部分設計 三、3d 方法一:用Switch
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