JavaShuo
欄目
標籤
Unity 全局遊戲腳本的一種實現方法
時間 2019-12-12
標籤
unity
全局
遊戲
腳本
一種
實現
方法
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
public class GlobalScript : MonoBehaviour { public static GlobalScript instance; void Awake() { if (instance == null) { // 斷定 null 是保證場景跳轉時不會出現重複的 GlobalScript 實例 (主要是跳轉回上一個場景) // 在沒有 Glob
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 遊戲腳本
2.
遊戲腳本的實現
3.
Unity 遊戲腳本解密
4.
實現Unity遊戲倒計時的兩種方法
5.
Unity 2D遊戲開發教程之使用腳本實現遊戲邏輯
6.
【Unity 3D】學習筆記二十一:unity遊戲腳本(一)
7.
cocos2dx實現全局遊戲公告
8.
Unity遊戲腳本語言(Unity官方教程)筆記
9.
Unity遊戲存檔的四種方式
10.
unity三遊戲腳本執行順序
更多相關文章...
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
Mybatis實現映射器的2種方式
-
MyBatis教程
•
Kotlin學習(一)基本語法
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
實現方法2
腳本實例
Unity遊戲開發
腳本
算法實現
遊戲
Java小遊戲實現
全局
Unity遊戲設計與實現
本戲
遊戲
Docker命令大全
紅包項目實戰
SQLite教程
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 遊戲腳本
2.
遊戲腳本的實現
3.
Unity 遊戲腳本解密
4.
實現Unity遊戲倒計時的兩種方法
5.
Unity 2D遊戲開發教程之使用腳本實現遊戲邏輯
6.
【Unity 3D】學習筆記二十一:unity遊戲腳本(一)
7.
cocos2dx實現全局遊戲公告
8.
Unity遊戲腳本語言(Unity官方教程)筆記
9.
Unity遊戲存檔的四種方式
10.
unity三遊戲腳本執行順序
>>更多相關文章<<