Unity 全局遊戲腳本的一種實現方法

public class GlobalScript : MonoBehaviour { public static GlobalScript instance; void Awake() { if (instance == null) { // 斷定 null 是保證場景跳轉時不會出現重複的 GlobalScript 實例 (主要是跳轉回上一個場景) // 在沒有 Glob
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