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Unity 遊戲腳本
時間 2019-12-11
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此爲讀書筆記,原創。web Unity3D 遊戲引擎中,遊戲腳本以組件形式掛載在遊戲對象上,並以此實現業務邏輯。 Unity3D 遊戲引擎中,全部腳本都派生自MonoBehaviour類。svg MonoBehaviour類的成員方法:方法的調用順序由當前腳本所處的階段決定。 xml 如如有誤,歡迎留言指正,蟹蟹~對象
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