Unity遊戲腳本語言(Unity官方教程)筆記

入門 1.Awake()與Start()編程 二者都會在加載腳本時自動運行數組 Awake();ide 在腳本使用前就會被調用,通常處理腳本間的引用和初始化函數 Start();性能 一旦腳本組件enabled,就會調用,緊接着會調用Update()this 2.Update()與FixedUpdate()spa Update();code >每一幀都調用component >用於常規更新:移動非
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