遊戲腳本的實現

創建一個角色扮演遊戲項目時,會發現在源碼中編寫遊戲相關信息十分困難(這樣做也是非常魯莽的)。最好的辦法就是使用外部數據源(類似於程序的代碼),稱之爲遊戲腳本(例如對話)。以這種方式,可以控制遊戲的流程並節省寶貴的時間,因爲不需要在每次做出改變後重新進行編譯。   理解腳本     當創建遊戲時,遊戲腳本與所編寫的程序代碼非常類似,只是遊戲腳本相對於遊戲引擎而言是外部的。正因爲它們是外部的,所以纔可
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