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cocos2d-x遊戲開發 跑酷(三) 人物跑動
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原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/21245881node 好吧,終於要跑起來了。要實現跑酷須要用到幀動畫,什麼是幀動畫,不解釋行麼。web 介紹一個將小圖打包的工具TexturePacker,這是一個很強大的工具,另外還有一個物理編輯器PhysicsEditor,也不錯,地址:http://www.codeandw
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