Swift遊戲實戰-跑酷熊貓 03 熊貓跑動動畫

這節內容,咱們一塊兒來利用SKAction的來爲熊貓建立動畫,咱們將學會經過紋理組產生動畫,使用永遠循環的SKAction讓熊貓不停的跑動。html

要點:

枚舉的使用:用來記錄熊貓的動做狀態數組

 enum Status:Int{
  case run=1,jump,jump2,roll //當run被賦值爲1的時候,後面的jump,jump2,roll會被自動賦值爲2,3,4
}

 

經過序列幀紋理產生動畫:app

SKAction.animatWithTextures(texture數組,播放的間隔時間)

 

永遠循環動畫:ide

SKAction.repeatActionForever()

項目文件地址

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622動畫

 

Swift遊戲實戰-跑酷熊貓系列

00 遊戲預覽

01 建立工程導入素材

02 建立熊貓類

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