Unity3D遊戲開發之跑酷遊戲項目講解

 1、遊戲策劃dom      遊戲採用2D界面,角色從左到右奔跑,在路段中隨機生成障礙物和金幣,玩家須要使用跳躍功能躲開障礙物,在遊戲中玩家收集的金幣數目越多,奔跑的距離越長,玩家的得分就越高。咱們最終實現的界面效果如圖所示,首先咱們來說一下游戲的原理,咱們這裏這裏採用的方法是路段固定,移動攝像機的方法。換句話說,當角色開始移動後,攝像機和場景跟隨角色緩緩向右移動。當角色跑完每個路段距離的2/3
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