unity遊戲資源更新之AssetBundle的打包(一)

一、首先在工程準備好須要打包的文件(一個cube和一張圖片)windows 二、單擊cube,在inspector面板下方有個assetbundle,以下圖:函數 三、點擊後經過new建立,並命名爲bundle(assetbundle的名稱固定爲小寫,若是大寫,系統會自動轉爲小寫)3d 點擊後面的none,名稱建立完成,名稱後面這一欄表示後綴名,建立完成後,自動選中當前bundleblog 四、以
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