Unity5.4新版AssetBundle資源打包

(1)新版本 惟一打包API Buildpipeline.BuildAssetBundlehtml (2)在資源的Inpector界面最下方可設置該資源的assetbundleName,算法 每一個assetbundleName對應一個Bundle,即assetbundleName相同的資源會打在一個Bundle中。緩存 (3),咱們還能夠在Inpector中設置另外一個名字,即variant(變
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