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Unity資源熱更之AssetBundle(3)———新版本AssetBundle
時間 2019-12-08
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————尊重原創,轉載請註明出處,謝謝!!!! http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52602002 以前咱們介紹了老版本的AssetBundle,在文章最後咱們提到了在生成AB包的時候同時生成依賴關係信息文件。這樣加載的時候就可以自動加載全部依賴項。而新版的AssetBundle正是採用的這樣的方式。下面我來介紹一下: 1.Unity
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