如何遠程更新Addressable隨包打進的遊戲資源

1)如何遠程更新Addressable隨包打進的遊戲資源 ​2)Unity內存機制與安卓內存機制的關係 3)UWA報告中的GPU渲染信息統計 4)如何採樣不同紋理壓縮格式的時間 5)如何去掉每幀的GC 這是第211篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續爲大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閱讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.com UWA QQ
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