NX機電概念設計學習筆記(1)剛體 碰撞體

剛體:所有需要運動的物體都需要設爲剛體 碰撞體:有接觸的物體需要設爲碰撞體 剛體設置方式:點擊剛體,點擊需要設爲剛體的對象,點擊確定 碰撞體設置方式:點擊剛體,點擊需要設爲碰撞體的對象,點擊後粉色方框爲實際碰撞識別範圍,下圖中僅識別一個面 如果選擇球則爲:                                                                       
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