由roguelike《拾荒者》學習Unity(二)

在上一篇博文中,我主要記錄了Unity中物體建立的方法。本篇文章我將梳理一下這個demo的運動邏輯。ide MovingObject()類 首先建立一個MovingObject類,接下來Player和enemy的移動都將繼承這類。函數 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu
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