2D遊戲拾荒者的開發心得

一.主角的建立    利用Animation組件建立主角的一系列的動畫片斷(移動時,攻擊時,被攻擊時)。     1.Animation動畫播放機和Anmiator(動畫播放的狀態機) 二.敵人的建立     和主角的建立相同,可是新增長了一個Anmiator的重寫Create->Animator Overrider Controller   注意的是狀態機裏面的動畫場景須要進行改變 三.其餘遊戲
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