由roguelike《拾荒者》學習Unity(一)

近段日子學習了一下Unity小遊戲《拾荒者》的編程,本篇博文主要是記錄一下本身的學習理解過程。 由於本人是新手,以前接觸過c++和java,這是第一次學習C#腳本和Unity,因此各位大佬發現我什麼地方寫錯了能夠在評論裏指出,謝謝。html 關於代碼內變量和Unity prefab的對應 當腳本中變量是用public定義的GameObject類,而且掛載在一個物體上時,物體的inspector窗口
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