拾荒者2D小遊戲——障礙物的隨機生成

首先在一開始仍是優化一下上一節的內容,咱們讓地圖在開始的時候隨機生成產生的物體在根目錄下,使整個項目看起來不美觀,所以咱們須要在一開始初始化的時候將生成的地圖物體放在一個物體下面,其實這個setParent方法在甜甜圈裏面也是學過的,可是我沒有掌握牢固, { 並且爲了在hierarchy面板看起來整齊,chocolate.transform.setParent(transform); 就讓生成的小
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