Unity3D 遊戲引擎之腳本實現模型的平移與旋轉(六)

Unity3D 遊戲引擎之腳本實現模型的平移與旋轉 雨鬆MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載自雨鬆MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6893685 這一章MOMO帶大家討論一下Unity3D中使用的腳本,腳本的最大特點就是用少量的代碼實現繁多的功能,避免大量的代碼。Untiy3D這一塊可以使用腳本做很多東西,
相關文章
相關標籤/搜索