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遊戲引擎剖析(六)
時間 2019-12-05
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原文做者:Jake Simpson譯者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com 第6部分: 聲音系統,音頻APIs聲音系統 因爲人們玩的遊戲在種類和技術上的進步,聲音和音樂近幾年來在遊戲中正逐漸變得重要起來(聲音是一個實際遊戲的可玩特色,好比在Thief和其它同類遊戲中的聽覺提示)。如今四聲道環繞系統在遊戲玩家的寶庫中是負擔得起的和日常的事。給定空間的聲音,噪音的障
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