VTK中模型的旋轉與平移

當從外界讀入STL等三維模型時,其會按照它內部的座標位置進行顯示。因此它的位置和大小是確定的。但是在實際應用中,有可能需要人爲地對這個模型在空間中進行旋轉、平移或縮放等操作。VTK中有許多和旋轉、平移相關的函數,下面一一進行測試。 RotateX、RotateY、RotateZ(繞自身座標軸旋轉)   Rotate the Prop3D in degrees about the X/Y/Z axi
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