unity3d引擎的遊戲的腳本DUMP及HOOK方案優化

對unity3d引擎的遊戲,重要的資源就是C#腳本,腳本是被打包到APK的assets目錄下的一些dll文件,有的APP可能會對其加密,運行的時候再動態解密。能夠經過HOOK libmono.so中的函數mono_image_open_from_data_with_name就能夠DUMP出原始內容,若是加入的有其餘加解密代碼,能夠進一步地對解密函數進行HOOK,也是能夠DUMP出內容的。html
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