Unity3d中3D Text對模型的穿透顯示

原帖:http://www.cnblogs.com/fengrenyuan/p/3729642.html 昨晚,好友在電話裏問我在Unity3d中使用3D Text,不想讓其穿透模型顯示,即想讓場景中的3D Text與模型有正確的遮擋關係,怎麼解? 今早谷歌上查了查,明白了原因,因爲3D Text的默認材質的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透顯示的特性),而且不可
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